職位描述:
1、Unity?3D場景中的各項交互功能開發(fā)和實現(xiàn);
2、游戲邏輯程序(獨立模塊)填寫,游戲系統(tǒng)框架設(shè)計;
3、使用Unity3D引擎開發(fā)手機游戲;
職位要求:
1、熟悉Unity3D引擎架構(gòu)設(shè)計,熟練使用Unity3D制作場景、UI及腳本;
2、了解Unity3D的shaderlab語言和物理引擎,熟悉計算機圖形學(xué),對網(wǎng)絡(luò)數(shù)據(jù)庫比較了解;
3、了解diretx或opengl能與前期美工師結(jié)合實現(xiàn)場景的互動;
4、精通c#、js開發(fā)腳本,熟練掌握u3d引擎操作以及引擎構(gòu)架;
5、具有良好的編碼習慣,嚴謹?shù)木幋a風格;
6、參加過一款以上商業(yè)化游戲項目,熟悉前后臺數(shù)據(jù)的互通;有多款作品者優(yōu)先;帶過團隊者優(yōu)先;
7、掌握一定項目管理的知識和技巧,了解網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)工作性質(zhì),富于團隊精神和獨立解決問題的能力;
8、五年以上游戲開發(fā)的工作經(jīng)驗。