崗位職責(zé):
?1、使用Unity3D引擎進(jìn)行游戲客戶端開發(fā);
???2、參與開發(fā)游戲底層框架和業(yè)務(wù)邏輯,針對需求設(shè)計(jì)合理方案并實(shí)現(xiàn);?
?3、編寫高效、穩(wěn)定、安全的代碼;
?4、根據(jù)項(xiàng)目的表現(xiàn)需求編寫材質(zhì)Shader,制作特效等。?
?崗位要求:
?1、3年以上Unity游戲開發(fā)經(jīng)驗(yàn);
?2、熟悉常用數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和算法,有良好的代碼編寫習(xí)慣,結(jié)構(gòu)清晰、命名規(guī)范、邏輯性強(qiáng);
?3、熟練掌握3D渲染相關(guān)知識,對Shader開發(fā)有一定了解,熟悉各種主流特效、3D效果的實(shí)現(xiàn)方式
?4、對資源優(yōu)化、內(nèi)存及性能優(yōu)化有一定的研究,了解常用設(shè)計(jì)模式
?5、熱愛游戲,對游戲開發(fā)有一定的認(rèn)知,有較強(qiáng)的學(xué)習(xí)能力和鉆研精神,善于學(xué)習(xí)、總結(jié),樂于分享