1、負責項目整體美術(shù)風格把控,為美術(shù)提供總體風格等方面的指引;
2、負責美術(shù)團隊的工作計劃制定,工作統(tǒng)籌安排,項目美術(shù)的進度及質(zhì)量監(jiān)控;
3、負責項目的美術(shù)資源調(diào)配,制定統(tǒng)一的美術(shù)規(guī)范并嚴格驗收執(zhí)行;
4、管理項目游戲美術(shù)資源,承擔游戲項目內(nèi)資源管理和美術(shù)工作計劃等制定工作。
任職要求:
1、正規(guī)美術(shù)學院美術(shù)相關專業(yè)畢業(yè),?有豐富的創(chuàng)作實踐經(jīng)驗和深厚的美術(shù)功底;
2、5年以上游戲行業(yè)美術(shù)工作經(jīng)歷,有成功商業(yè)運作的大型項目開發(fā)經(jīng)歷者優(yōu)先考慮;
3、3年以上團隊管理經(jīng)驗(10人以上美術(shù)團隊規(guī)模);
4、對概念設計、UI設計、圖標設計、性能和內(nèi)存優(yōu)化、具有豐富的2D/3D游戲美術(shù)開發(fā)經(jīng)驗;
5、能夠駕馭多種美術(shù)風格,擅長歐美寫實、歐美卡通風格。