工作職責:
1.?負責MMO?RPG的系統(tǒng)設計;
2.?負責MMO?RPG的經濟系統(tǒng)及經濟循環(huán)設計;
3.?負責帶領策劃團隊執(zhí)行游戲的設計。
工作要求:
1.?有豐富的角色扮演網絡游戲設計經驗,在至少2個同類型的游戲項目中擔任主策劃或系統(tǒng)策劃。
2.?至少有5年以上的游戲設計經驗,其中參與不少于2個項目的開發(fā)周期1年以上的游戲項目。
3.?參與過游戲項目的創(chuàng)作階段及資料片階段的制作,有迭代5個版本周期以上的項目經驗。
4.?熟悉網絡游戲業(yè)務系統(tǒng)的設計,能架構網絡游戲的業(yè)務結構。
5.?熟悉免費增值游戲設計原理,了解免費游戲經濟循環(huán)設計。
6.?熟悉多人游戲社交系統(tǒng)設計理論。
7.?了解計算機知識,心理學,社會學,和經濟學知識。