崗位職責(zé):
1、負(fù)責(zé)游戲中角色、怪物、NPC等的動(dòng)作設(shè)計(jì)和制作;
2、獨(dú)立完成各種類角色動(dòng)作的設(shè)計(jì)和制作(包括骨骼綁定、蒙皮等)
3、把控角色動(dòng)作的整體節(jié)奏
4、制作游戲中劇情動(dòng)畫。
5、和策劃、程序、3D角色溝通,配合各部門人員進(jìn)行工作,完成資源整合、輸出及最終效果優(yōu)化。
職位要求:
1、一年以上3D游戲動(dòng)作工作經(jīng)驗(yàn)(有多個(gè)完整項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先);
2、具有美術(shù)專業(yè)知識,熟悉至少一款主流引擎,熟練使用3DMAX;
3、精通各種類角色動(dòng)作原理及特點(diǎn),精通角色比例及布線,有良好的動(dòng)作感覺;
4、對運(yùn)動(dòng)規(guī)律有深入認(rèn)識(人類、四足等各種角色的運(yùn)動(dòng)規(guī)律),動(dòng)作設(shè)計(jì)流暢、合理、生動(dòng),能賦予角色和物體生命力;
5、思維活躍,勇于創(chuàng)新,學(xué)習(xí)能力強(qiáng),有良好的溝通能力,能承受較強(qiáng)的工作壓力,具有良好的團(tuán)隊(duì)合作精神及能力;
簡歷投送請附帶個(gè)人作品,否則不予面試,感謝您的配合!