工作職責:1.完成unity3d項目架構(gòu)設計及開發(fā),并制作程序編程規(guī)范;2.負責處理例行版本維護技術(shù)相關工作,并管理各個版本;3.負責處理線上緊急技術(shù)問題與版本bug;4.負責unity3D游戲的性能分析、優(yōu)化,周邊模塊和輔助工具的開發(fā)5.負責客戶端優(yōu)化,提高性能,穩(wěn)定游戲運行環(huán)境,提高產(chǎn)品品質(zhì),降低運營成本。崗位要求:1.熟悉Unity3D引擎架構(gòu)設計,1年以上Unity3D引擎開發(fā)經(jīng)驗;2.精通C#,基礎牢固,有良好的面向?qū)ο笤O計、分析和編碼能力;3.熟悉Unity3d界面內(nèi)容開發(fā)(基于NGUI)、3D動畫方面的知識,能夠使用Unity中的Javascript/C#完成關卡的制作;4.對shader和物理引擎有一定的了解;5.有團隊合作精神和快速執(zhí)行力,以及獨立解決問題的能力;6.英文能力,具有良好的自學能力;?7.熱愛游戲,對市場主流移動游戲有一定了解。8.熱愛游戲行業(yè),責任心強,對開發(fā)游戲充滿激情;9.有獨立完成整個游戲項目者優(yōu)先,有Android/IOS開發(fā)經(jīng)驗者優(yōu)先。?其他1.?有完整項目經(jīng)歷者(或線上項目維護經(jīng)歷者)優(yōu)先2.?熟悉MySQL者優(yōu)先3.?熟悉C#\C++者優(yōu)先