崗位職責(zé)1、解決真實物理模擬問題,例如流體、火、煙、破碎等物質(zhì)的寫實模仿;
2、完成CG特效元素,與燈光、合成環(huán)節(jié)緊密合作,保證CG特效元素與其他環(huán)節(jié)電腦創(chuàng)作的影像完美契合;
3、完成CG特效元素的渲染與預(yù)合成。
任職要求1、大專及以上學(xué)歷,接受過藝術(shù)設(shè)計或動畫相關(guān)專業(yè)學(xué)習(xí)與培訓(xùn);
2、精通Maya、Houdini中至少一種,能夠使用多種特效軟件及插件完成項目制作要求;
3、有豐富的特效制作經(jīng)驗,包括流體、粒子、爆炸、破碎崩塌、剛體柔體、群組等;?有較豐富的水效果制作經(jīng)驗的優(yōu)先。
4、深刻理解自然規(guī)律,且有良好的藝術(shù)修養(yǎng)和豐富的想象力,對整體的畫面效果和動態(tài)有良好的把握;
5、能夠獨立解決特效制作中遇到的問題,能夠獨立完成涉及多種特效元素的綜合特效;
6、樂于交流和分享經(jīng)驗,積極進(jìn)取,與當(dāng)前主流技術(shù)保持同步;
7、有腳本語言和程序設(shè)計基礎(chǔ)優(yōu)先。
具體薪資視能力而定